WETA
17. July 2006 » Film
!<(frame)http://images.panprstenov.com/Weta.gif!
Weta je spolo?nos? sídliaca na “Novom Zélande”:novy-zeland, ktorú v sú?asnosti vlastnia “Richard Taylor”:film/richard-taylor, Tania Rodger, “Peter Jackson”:film/peter-jackson a Jamie Selkirk, pri?om sa skladá z Wety Workshop a Wety Digital.
Názov Weta si spolo?nos? dala po chrobákovi Weta, ktorý žije na Novom Zélande a vyzerá ako nie?o medzi švábom a cvr?kom s pridaním ve?kých kon?atín.
h2. WETA Workshop
Weta Workshop sa zaoberá výrobou množstva televíznych rekvizít pri?om sídli v meste Minamar na Novom Zélande. Založil ju v roku 1987 Richard Taylor a v po?iato?nej fáze sa zaoberal výrobou rekvizít pre seriály Herkules a Xena a neskôr aj pre množstvo filmov ako napríklad Braindead.
Pre trilógiu Pána Prste?ov Weta Workshop vyprodukovala stavby, kulisy, kostýmy, zbrane, miniatúry, ?i príšery a prakticky všetko ?o tvorilo rekvizity vo filme.
V sú?asnosti tvorí hlavný tým Wety Workshop 21 nadšencov s Richardom Taylorom na ?ele.
!<(frame)http://images.panprstenov.com/Fell_beast.jpg!
h2. WETA Digital
Weta Digital bola založená v roku 1993 Petrom Jacksonom a Richardom Taylorom ako odnož spolo?nosti Weta Workshop, aby vytvárala špeciálne efekty pre jeden z Petrových filmov. V tej dobe mala spolo?nos? len jediný po?íta? a odvtedy sa rozrástla až do tej miery, že ich najvýkonnejší po?íta? sa umiestnil na 109. mieste v Top 500 v novembri roku 2005.
Práca Wety Digital je taká výnimo?ná, že ?lovek ?asto ani nezistí, že bolo nie?o vytvorené po?íta?om. Napríklad Pellenorské polia, sú celkovo výtvorom tejto dielne, ?o len dokazuje kvalitu práce tejto spolo?nosti.
Množstvo bitiek vyžadovaných v trilógii viedli k vytvoreniu programu *MASSIVE*, ktorý umož?uje vytvorenie ve?kého množstva postáv, ktoré sú od seba nezávislé a ich pohyby sa riadia vopred ur?enými pravidlami. Využitie tohto programu je možné vidie? v prológu Pána Prste?ov, rovnako ako v “Bitke o Helmov Ž?ab”:http://ardapedia.panprstenov.com/wiki/Bitka_o_Helmov_%C5%BE%C4%BEab ?i “Bitke na Pelennorských poliach”:http://ardapedia.panprstenov.com/wiki/Bitka_na_Pelennorsk%C3%BDch_poliach .
!<(frame)http://images.panprstenov.com/Andy_montion_capture.jpg!
?alšou výnimo?nou prácou z dielne Weta Digital bola tvorba “Gluma”:http://ardapedia.panprstenov.com/wiki/Glum, pri ktorej bola okrem iného využitá technológia zvaná „motion capture” kedy boli na herca aplikované malé body, ktoré boli následne snímané množstvom špeciálnych kamier.
Týmto spôsobom boli zachytené pohyby kon?atín, tváre a celkovo celej postavy, ktoré boli následne pomocou špeciálnym efektov premenené na digitálneho Gluma, ako ho poznáme vo filme.
Weta Digital v sú?asnosti zamestnáva od 250 do 600 ?udí a využíva 4,400 výkonných procesorov.
Spolo?nos? Weta zamestnala po?as tvorby trilógie Pán Prste?ov vyše 400 ?udí len v rámci Weta Digital a vytvorila vyše 10 miliónov rámcov filmu. Weta Workshop vytvorila prakticky celú Stredozem po?ínajúc stavbami, miniatúrami až po tvorbu masiek jednotlivých postáv. Za prácu na trilógii bola ocenená množstvom cien, ?i už za najlepší make-up, alebo za vizuálne efekty a tým sa zapísala medzi najlepšie spolo?nosti svojho druhu na svete.

Comments are closed.